星球大战电影的主题似乎一直都是身处黑暗中寻求光明和救赎的故事。而《星球大战:前线 2》(Star Wars Battlefront 2) 这款游戏本身恰恰也经历了这一过程。在发售初期由于氪金开箱问题受到玩家猛烈抨击,一度口碑崩塌。
而在两年的持续更新和改动后,EA 与 DICE 居然成功“拯救了”这款出色的射击游戏,并将其变成了迄今为止星球大战改编游戏中最棒的多人游戏之一,让游戏口碑从黑暗重新回到了光明!
对于星战迷来说,如今的星战前线 2 是一款非常好的游戏,对于射击游戏爱好者来说,其实也能称得上真香!
以一款发售于 17 年的游戏来说,它的画质、音效、音乐等方面在 2020 年居然都依然还能称得上优秀,总体效果非常出色。
游戏中,单人战役还属上乘,空战部分较为出色,连失重感都有体现,缺点可能就是 POV 的剧作稍显零散,缺了点连贯性。
对战部分,普通步兵主要分为四个职业:突击兵、重装兵、军官和特种兵。就像其它的多人射击游戏一样,不同的职业玩起来感觉也是截然不同,尽管所有职业都没有副武器可以使用。由于游戏没有弹药限制而是引入需要冷却的设定,让这款游戏的战斗节奏变得独一无二。
《星球大战:前线 2》中的游戏地图就像是一份精选了星球大战宇宙中各种场景的专辑,从星球大战三部曲、星球大战前传三部曲以及星战系卡通动画中汲取了大量灵感。费卢西亚茂密的绿地与吉奥诺西斯的棕色荒地形成了鲜明的反差,在贝斯平云城之中的战斗充满了爆炸的火光。
「星球大战:前线 2 庆典版」里基本解锁了游戏里的所有皮肤,不需要玩家自己肝和氪金了,可以说前线 2 经历了刚发售时的风波后一直改进到现在,如今已经能算得上是一款非常良心的“战地”风格的星战游戏了。
整体来说,游戏很多场景都很磅礴大气,对星战电影的致敬元素很多,而且对战的刺激和娱乐性都还不错,加上还算令人激动的单人剧情,各种熟脸出境,衔接电影的各种彩蛋,对得起各位星战迷的期待。
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本来名字很酷,但很无辜地被叫成小X,瞬间被萌化了。据说爱软件,爱网络,爱游戏,爱数码,爱科技,各种控,各种宅,不纠结会死星人,不折腾会死星人。此人属虚构,如有雷同,纯属被抄袭……
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