2026年11月10日 14:30游戏资讯00.91K
#游戏资讯 GTA6 预载文件出现新的 PS5 Pro 性能线索,玩家发现与 120Hz、高帧率模式以及新版 PSSR 超分辨率技术有关的条目。GTA6 使用的 PSSR 版本为 13.60,赛博朋克 2077 等使用的则是 13.00,不知道新版本是否会带来更多画面改进。另外数据还包含 120Hz / 高帧率模式的信息,基于这个信息很多玩家开始期待 GTA6 在 PS5 Pro 上提供 40FPS 模式。查看全文:https://ourl.co/128223
备受玩家期待的 GTA6 目前已经开放预载,R 星也确认该游戏将在 2026 年 11 月 19 日登陆索尼 PS5 和微软 Xbox。在开放预载后也有玩家从游戏数据中发现与 PS5 Pro 图像增强和 120Hz 输出有关的线索。

有玩家检查游戏数据后发现与 PS5 Pro 图像重建技术相关的版本号,这个版本号为 13.60 版。作为对比赛博朋克 2077 和刺客信条等使用的 PSSR 版本号为 13.00。
PSSR 是索尼为 PS5 Pro 提供的 AI 图像超分辨率技术,可以根据较低分辨率的渲染画面重建更清晰的图像,在画质和性能之间取得平衡。版本号的差异似乎意味着 GTA6 使用更新的 PSSR 超分辨率组件,不过实际画质会有多大变化还需要等待游戏发售后的测试。
另外数据中还出现与 PS5 Pro 光线追踪有关的独立资源线索,玩家或许可以期待 PS5 Pro 在画面清晰度、光照和反射效果方面带来更好的表现。
预载游戏数据中还包含 120Hz / 高帧率模式的相关信息,不过目前还未发现 VRR 可变刷新率支持。这个线索让部分玩家开始期待 GTA6 在 PS5 Pro 上提供 40FPS 模式。
120Hz 指的是显示器每秒刷新 120 次,如果游戏以 40FPS 渲染,则每帧可以稳定显示 3 次,因此部分游戏主机会利用 120Hz 显示设备提供比 30FPS 更流畅的画质模式。
按照帧时间来计算,30FPS 每帧需要 33.3 毫秒,40FPS 每帧需要 25 毫秒,对于希望兼顾画质和操作流畅度的玩家来说,40FPS 可以成为折中选择。当然这里只是根据数据猜测,是否支持 40FPS 模式还需要等待游戏发售。
消息源:Rockstar Report - PS5 Pro 增强数据分析 (非 R 星官方网站)