派早报:OPPO Find X10 系列发布、Beats 360 头戴式耳机发布等
OPPO Find X10 系列发布2026 年 9 月 22 日,OPPO 正式发布 Find X10 系列手机,包含 Find X10 Pro Max、Find X10 与 Find X10 E 2026-9-22 23:30:5 Author: sspai.com(查看原文) 阅读量:3 收藏

OPPO Find X10 系列发布

2026 年 9 月 22 日,OPPO 正式发布 Find X10 系列手机,包含 Find X10 Pro MaxFind X10Find X10 E 三款机型。

性能方面,Pro Max 首发 MediaTek 天玑 9600 Pro 芯片,最高主频 4.55GHz;标准版搭载天玑 9600M 芯片,最高主频 4.21GHz;E 版搭载天玑 9500s 芯片,最高主频 3.73GHz。全系配备 LPDDR5X 内存与 UFS 4.1 存储,除 E 版仅提供 12GB+256GB 与 16GB+512GB 外,其余两款均提供最高 16GB+1TB 可选规格。

Find X10 E

显示方面,全系采用直面屏,Pro Max 配备 6.78 英寸 2772×1272 分辨率面板,450 PPI、全局激发 2000 尼特、1-120Hz 且部分游戏场景支持 144Hz;标准版采用 6.59 英寸 2768×1272 分辨率面板,462 PPI、刷新率特性同 Pro Max;E 版为 6.59 英寸 2760×1256 分辨率面板,全局激发亮度 1800 尼特,支持 60、90、120Hz 刷新率智能切换和最高 240Hz 采样率。

OPPO Find X10

影像系统方面,Pro Max 后置主摄、超广角、长焦均为 2 亿像素,搭载第二代丹霞色彩还原镜头,前置为 5000 万像素摄像头;标准版后置为 2 亿像素主摄、5000 万像素超广角、2 亿像素长焦及丹霞镜头,前置 5000 万像素摄像头,E 版后置为 5000 万像素主摄、5000 万像素超广角与 5000 万像素长焦组合,前置 3200 万像素摄像头;续航方面,Pro Max 与标准版内置 8000 mAh 典型值电池,E 版内置 7025 mAh 典型值电池,全系标配 80W 超级闪充、80W UFCS 融合快充与 50W 无线闪充;

Find X10 Pro Max

三款机型均配备屏下超声指纹、红外遥控、Wi-Fi 7、蓝牙 6.2 并预装 ColorOS 17.0 系统,全系于 9 月 22 日开启预订、9 月 24 日正式开售,Find X10 E 定价 4999 元起(12GB+256GB),提供浅钛、冰蓝两种可选配色;Find X10 定价 5499 元起(12GB+256GB),提供浅钛、清橙、冰蓝三种可选配色;Find X10 Pro Max 定价 6799 元起(12GB+256GB),提供浅钛、暖橙、月白三种可选配色。


Beats 360 头戴式耳机发布

9 月 22 日,Apple 旗下 Beats 正式发布新款 Beats 360 头戴式耳机,定价 2999 元。

相较于 Beats Studio Pro,Beats 360 采用了新的声学架构,主动降噪性能最高可达前者的 1.75 倍,输出响度提升 12 分贝;配备八枚麦克风,可以同时采集、分析耳机内部与外部的声学环境,除主动降噪以外还支持通透模式和自适应均衡功能,以及带动态头部追踪的个性化空间音频。Beats 360 也是 Beats 旗下首款取得 IPX4 防汗防水等级的头戴式耳机。

Beats 360 左右两侧为两套相互独立的无线耳机单元,每一侧都自带电池、天线以及处理电路,头梁内部仅保留一根供电线缆用于连通左右单元,只需要一个 USB‑C 接口就可以同时为两侧电池充电;该设计同时优化了整机重量分布,使得 Beats 360 在与 Studio Pro 整机重量相近的前提下,将更多重量分配到耳罩部位以进一步提升佩戴舒适度。其中,左侧耳杯设置 USB‑C 充电口、电源按键以及一枚独立的聆听模式按键,用来在主动降噪、通透模式、自适应均衡之间切换;右侧耳杯配有播放、暂停按键以及音量拨动键。耳机同时支持免唤醒语音指令;续航方面,开启主动降噪模式时 Beats 360 可以连续播放 32 小时;快充功能(Fast Fuel)支持充电 5 分钟应急播放一小时。

Beats 360 搭载的第四代自研平台也同时适配了 Apple 与 Android 两大生态。Apple 设备用户可以实现一键配对、iCloud 自动切换设备;支持音频共享功能,允许好友使用兼容的 AirPods 或者 Beats 耳机同步收听;同时支持「查找」功能。Android 用户则同样可以使用一键生态配对、音频切换、查找中心位置定位等多项功能。

Beats 360 提供黑色、云白、粉色以及晴空蓝四种可选配色,出厂自带和机身同色的高性能针织耳罩与头梁软垫,整套耳罩支持拆卸更换,单独售卖的高性能针织替换耳罩套件除四款标准配色之外,还额外提供电光色与藏青色两种选择;针对偏爱更传统、柔软耳罩质感的用户,Beats 还推出了超柔软垫套件,包含黑色与象牙白两种版本,软垫与 Studio Pro、Solo 4 配备的软垫风格相近,采用工程皮革包裹记忆棉,更为蓬松柔软。值得一提的是 Beats 360 内置传感器,可以自动识别当前安装的是高性能针织耳罩还是超柔软垫;无论更换哪一种材质,耳机都会自动调整声学调校参数以及降噪滤波,保证前后听感维持一致。定价方面,高性能针织以及超柔替换耳罩套件的常规售价均为 320 元,目前美国、英国、加拿大、澳大利亚、法国、中国、韩国等部分市场开启限时首发优惠,中国市场套件售价低至 79 元。

Beats 360 即日起开放预订,9 月 24 日正式开售。包装盒内附带织物防撕裂收纳包,额外的替换耳罩套件、USB‑C 充电线、电源适配器均需要另行购买。

点此阅读少数派的 Beats 360 首发上手体验


高通发布两款第六代骁龙 8 旗舰芯片

9 月 23 日召开的 2026 骁龙峰会上,高通发布了第六代骁龙 8 超级至尊版和第六代骁龙 8 至尊版移动平台,重点升级终端侧 AI、游戏、影像和连接能力,小米、vivo、红魔、REDMI、OPPO、一加、Motorola、iQOO 和荣耀等厂商将首批推出搭载新平台的产品。

其中,第六代骁龙 8 超级至尊版是高通目前性能最强的移动平台,支持 Adreno Neural Fusion 技术,可借助 AI 改善游戏画面渲染,在提高视觉效果的同时延长持续游戏时间;影像方面,该平台将 AI 影像功能与高级专业视频编解码器 APV、智能像素控制技术结合,用于增强场景识别能力,改善照片和视频的画质及自然观感。

第六代骁龙 8 至尊版则采用 2 纳米制程工艺,搭载定制 Qualcomm Oryon CPU、全新架构的 Adreno GPU 和 Hexagon NPU。高通称该平台将面向更广泛的旗舰机型,支持多项与超级至尊版相同的 AI、游戏、影像和连接功能。


Claude Opus 5.5 与 GPT-6 Sol/Luna 发布

9 月 22 日,Anthropic 正式推出 Claude 5.5 系列首款模型 Claude Opus 5.5。Opus 5.5 在基准测试 Terminal-Bench 4.0 中取得 66.4%、FrontierCode v1.1 取得 54.4%、CursorBench 4.0 取得 57.8%,知识工作类评估 GDPval-AA v2.1 达 1846 Elo,计算机操作 OSWorld 2.0 得分 81.8%,多学科推理 Humanity's Last Exam 带工具得分 67.7%;安全与对齐方面,其自动化行为审计得分创下纪录,越界尝试次数较 Opus 5 减少约 85%,并强制开启 Preserved Thinking 防蒸馏保护以及欧盟 AI 法案水印;性能表现上,输出速度较 Opus 5 提升超过 30%,默认设置下典型工作负载运行成本降低 40%;定价参数为每百万 Token 输入 4 美元、输出 20 美元、缓存读取 0.20 美元、缓存写入 5 美元,另提供最高 2.5 倍速的快速模式,快速模式下每百万 Token 输入 8 美元、输出 40 美元。Opus 5.5 现已上线 Claude Platform、AWS、Google Cloud 与 Microsoft Azure。

同日,OpenAI 推出两款同样专注于成本效率的新模型 GPT-6 Sol 与 GPT-6 Luna。基准测试中,在涵盖跨应用业务工作流的 AutomationBench 1.0.6 上,xhigh effort 模式的 GPT-6 Sol 得分为 33.2%,每项任务成本为 0.27 美元,得分超过 Claude Opus 5(26.9%)与 Claude Fable 5.1(31.4%),high effort 的 Luna 得分较前代提升 5.4 个百分点且单任务成本降低 58%;在长周期复杂任务评估 Agents' Last Exam V1 中,Sol 取得 56.4% 的成绩,超过 Claude Opus 5 且单任务成本低 60%;在真实代码库工程测试 DeepSWE 1.1 中,Sol 与 Luna 分别取得 68.8% 与 66.6% 的得分;在计算机操作测试 OSWorld 2.0 离线集(v2026.08.08)中,Sol 取得 60.5% 的得分,持平 Claude Opus 5 中等算力成绩(60.3%)并降低约 80% 成本。缓存机制上,GPT-6 优化了提示词缓存,支持显式断点设置与动态调整推理算力而不失效缓存,提供 90% 的缓存输入读取折扣。产品于 2026 年 9 月 22 日当天向 ChatGPT Work、Codex 及桌面端(Luna 开放给 Free 与 Go 用户)逐步推送,API 同步上线;定价方面,每百万 Token 规格下,Sol 的输入与输出价格分别为 2 美元与 10 美元,Luna 为 0.10 美元与 0.50 美元。


OpenAI 成立数学顾问小组

9 月 21 日,OpenAI 宣布设立独立运作的数学与人工智能顾问小组(Advisory Group on Mathematics and Artificial Intelligence),以应对自家模型在数学问题研究领域的问题和公开信争议,该顾问小组由高级研究研究所(IAS)主办,初始成员包括 François Charles、Camillo De Lellis、Timothy Gowers、Martin Hairer、Nikhil Srivastava、Ulrike Tillmann、Ravi Vakil、Edward Witten 与 Melanie Matchett Wood,成员不从 OpenAI 领取薪酬,职责涵盖新兴成果的评审与传播,以及提供学术研究规范与工具、数学研究与教学方面的咨询,但不负责对 OpenAI 内部数学研发进度、节奏提供建议。

自 2026 年 8 月 28 日起,OpenAI 训练的新内部模型已解决纳维-斯托克斯千禧年大奖难题及多数数学领域中超过 100 个长期未决的开放性难题。


微软 Xbox 迎来新一轮组织架构调整

微软 Xbox 近日宣布裁员 268 人,影响范围覆盖 Halo Studios、旗下第一方工作室以及 XGS 管理与中心职能部门。据悉,相关调整属于今年早些时候公布的重组计划,目前公司已完成约四分之三的重组工作。

作为提升协同效率的一部分,Xbox 将同步实施工作室架构重组。其中动视的管辖范围扩展至 World's Edge 与 Rare 并将成立一支全新的独立团队开发下一代《光环》游戏,不与《使命召唤》团队混用;Halo 工作室仅保留一小部分团队,继续负责现有《光环》游戏的运营与社区维护;同时贝塞斯达将接管黑曜石,黑曜石将在推进《禁闭求生》等现有项目的同时,与贝塞斯达合作开发新的《辐射》项目;微软休闲游戏部门将由 King 接管,完成休闲游戏团队的合并。Playground 与 Turn 10 合并为一家工作室,集中负责《极限竞速》与《神鬼寓言》两大系列。

工作室拆分方面,Compulsion、Double Fine 与 Undead Labs 已先后带回旗下 IP、作品库和资金独立运营。Undead Labs 的新作《腐烂国度 3》仍将在首发当日登陆 Game Pass 。因两项协议未能达成,Xbox 已就关闭 Ninja Theory 的提议启动员工沟通,同时继续寻找其他方案。针对 Arkane 后续方案的员工沟通也在进行中,预计协商将持续至年底。


不妨一看的简讯

  • 9 月 22 日,摩托罗拉正式公布 Motorola Signature 27,搭载高通骁龙 8 Elite Extreme Gen 6 处理器,后置四摄模组确认包含 5000 万像素索尼 LYTIA 910 主摄与 2 亿像素潜望式长焦镜头,其余两枚镜头规格未公布;软件承诺提供 7 年 Android 操作系统与安全更新。该机定于 2026 年内在全球市场推出。
  • 彭博社爆料称,Apple 正就无屏幕健身手环开展技术调研,目前已制造多款原型设备,形态设计为配备传感器计算模块的轻薄织物腕带,定位对标 Whoop 旗下健康追踪手环。
  • 9 月 22 日,Adobe 正式在 Android 平台推出 Adobe Premiere 移动版应用。该版本基础剪辑功能免费提供,涵盖视频分割、裁剪、合并、速度调整,以及添加文本、特效和画外音等音频图层,并支持免费无限制导出无水印的任意比例 4K 视频;涉及 Adobe Firefly 的 AI 音效生成与资产调取等生成式 AI 功能以及额外云存储空间则需通过应用内购买点数兑换;后续还将追加 Adobe Fonts 字体库、增强型字幕以及与桌面端 Premiere 的无缝流转剪辑支持。

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