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5.1 你的目标把前 4 课的功能(意图分类、RAG、工具调用、投诉升级)拆成独立的 Agent,用 LangGraph 状态图来编排。用户输入 → Router(分类) → Knowledg 2026-8-1 16:41:0 Author: www.cnblogs.com(查看原文) 阅读量:2 收藏

5.1 你的目标

把前 4 课的功能(意图分类、RAG、工具调用、投诉升级)拆成独立的 Agent,用 LangGraph 状态图来编排。

用户输入 → Router(分类) → Knowledge(RAG) ─→ Summary(汇总) → 回复
                       → Tool(工具)    ─→ 
                       → Escalation(升级)─→ 

5.2 回顾:if-else 的瓶颈

第 2 课的代码大概长这样:

def handle_by_intent(user_input, intent):
    if intent == "greeting": ...
    elif intent == "order_query": ...
    elif intent == "complaint": ...
    elif intent == "product_inquiry": ...
    else: ...

到第 4 课上完,每个分支内部都变得很复杂:

  • product_inquiry → 调 Chroma 检索 → 调 LLM 生成
  • order_query → 调 LLM 决策 → 执行工具 → 再调 LLM 推理
  • complaint → 调 LLM 生成工单

handle_by_intent 已经 80 行了。而且有一个更严重的问题:所有分支最后都要经过 Summary 统一回复格式,但你只能在每个分支里分别处理。

更致命的问题:扩展性

假设要加一个新的 recommend 意图(推荐商品):

# 新增一个 if 分支
elif intent == "recommend":
    return handle_recommend(user_input)

看似只加了一行。但如果 handle_recommend 也要走知识库检索呢?你要重复写检索逻辑。如果后面还要加一个 price_inquiry 也要检索呢?还要再重复。

重复的逻辑需要被抽象。 这就是从"if-else 分支"到"有向图"的转变。

5.3 LangGraph 的三个核心概念

1. State(状态)

class AgentState(TypedDict):
    user_message: str      # 用户输入
    intent: str            # 路由结果
    retrieved_docs: list   # 知识库检索结果
    tool_results: list     # 工具执行结果
    final_response: str    # 最终回复
    thought_chain: list    # 处理链路日志

State 是所有 Agent 共享的数据结构。每个 Agent 从 State 读取它需要的信息,写入它产生的信息。

2. Node(节点)

每个 Agent 是一个函数:(state) → 新的 state 字段

def router_node(state):
    intent = classify(state["user_message"])
    return {"intent": intent}

knowledge_node 只关心 user_message,写入 retrieved_docs。tool_node 只关心 user_message,写入 tool_results。每个节点只修改自己的字段,不碰别人的。

3. Edge(边)

# 固定边:A 执行完一定走 B
workflow.add_edge("knowledge", "summary")

# 条件边:根据 state 的字段决定走哪个分支
workflow.add_conditional_edges(
    "router",
    route_decision,          # 返回节点名的函数
    {"knowledge": "knowledge", "tool": "tool"}
)

条件边是 if-else 的替代品。route_decision 根据 state["intent"] 返回目标节点名,LangGraph 自动路由。

5.4 和第 2 课对比

第 2 课的架构:

main()
  └─ classify_intent()     ← 单次 LLM 调用
  └─ handle_by_intent()    ← if-else 分支
       ├─ handle_order()   ← 另一个 LLM 调用
       ├─ handle_product() ← 另一个 LLM 调用
       └─ handle_other()

if-else 的层级是扁平的,数据靠函数返回值传递。

第 5 课的架构:

StateGraph
  ├─ router_node        → 写入 intent
  ├─ knowledge_node     → 写入 retrieved_docs, final_response
  ├─ tool_node          → 写入 tool_results, final_response
  ├─ escalation_node    → 写入 escalation_ticket, final_response
  └─ summary_node       → 读取所有字段,写入 final_response

图结构的每个节点独立、可复用、可单独测试。

新增一个 Agent 要改几处?

第 2 课(if-else):

  1. INTENT_ROUTE 加一行
  2. 写新的处理函数
  3. (如果要用到已有逻辑,可能会复制粘贴)

第 5 课(LangGraph):

  1. 写新的节点函数
  2. workflow.add_node("new", new_node)
  3. 在条件边的 mapping 里加一条
  4. `workflow.add_edge("new", "summary")"

第 1 步和第 2 步是必须的,第 3-4 步是"声明式"的——你只说你想要什么连接,LangGraph 负责执行。

5.5 为什么用 StateGraph(dict) 而不是 StateGraph(AgentState)?

# 本课使用的
workflow = StateGraph(dict)

# 严格类型化的版本
workflow = StateGraph(AgentState)

dict 更灵活——节点函数可以返回任意 key,不需要提前在 TypedDict 中声明。缺点是失去了类型检查。

对于课程来说,dict 更容易上手。生产环境建议用 TypedDict 获得 IDE 支持。

5.6 节点函数的共同模式

def xxx_node(state):
    # 1. 读取 state
    user_msg = state["user_message"]
    existing = state.get("thought_chain", [])
    
    # 2. 处理逻辑(调用 LLM、执行工具等)
    result = do_something(user_msg)
    
    # 3. 记录处理过程
    thought = {"agent": "xxx", "status": "completed", "output": result}
    
    # 4. 返回要更新的字段
    return {
        "xxx_result": result,
        "thought_chain": existing + [thought],
    }

注意: 每个节点都返回 thought_chain: existing + [thought],而不是直接覆盖。这是为了保留所有节点的处理记录,不会因为后面节点的运行而丢失前面的记录。

5.7 对比运行

第 2 课(if-else): 用户看不到处理过程,只能看到最终回复。

第 5 课(LangGraph): 你可以查看 result["thought_chain"],看到完整的处理链路:

→ router: order_query
→ tool: 您的订单已发货
→ summary: 已整合所有 Agent 输出

这为后续的流式输出和前端可视化打下了基础。

本课知识点

概念 你做了什么 为什么
StateGraph 定义节点 + 边的图结构 替代 if-else,流程可视、易扩展
节点函数 每个节点只读写自己的字段 职责单一,不会互相干扰
条件边 add_conditional_edges 动态路由,新增意图只需加一条映射
Thought Chain 每个节点追加处理记录 可观测性——用户看到 Agent 的"思考过程"

课后作业

  1. 在图上加一个 greeting 节点(直接在节点中返回问候语,不调 LLM),并从条件边连过去
  2. StateGraph(dict) 改成 StateGraph(AgentState),看看需要改动什么

面试可能会问

"LangGraph 和手写 if-else 的本质区别是什么?"
if-else 是"命令式"的——你写死每一步怎么走。LangGraph 是"声明式"的——你定义节点和连接方式,框架决定执行顺序。3 个节点以内没有区别,5 个以上后者优势明显。

"State 的设计有什么需要注意的?"
每个节点只写自己的字段,不要覆盖别人的。如果两个节点都想写同一个字段,要明确谁有"最终解释权"。


文章来源: https://www.cnblogs.com/goodhacker/p/22140367
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