被谷歌学会了!谷歌再次重置反重力当周配额 同时将默认思考难度调整为低
2026-5-25 05:3:16 Author: www.landian.news(查看原文) 阅读量:3 收藏

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#人工智能 被谷歌学会了!谷歌再次重置反重力当周配额,同时可能将简单任务的默认思考难度设置为低。此次调整主要是解决部分开发者担忧的简单任务也快速消耗配额的问题,为此反重力现在可能会根据任务难度调整思考级别,默认使用的低思考难度要比中等思考难度节省 45% 的 Token 消耗。查看详情:https://ourl.co/113063

这段时间谷歌因为调整付费用户的订阅使用配额而遭到大量用户的抱怨,尤其是很多开发者执行简单任务后 5 小时配额就会耗尽,甚至是低频次使用也会导致当周额度被耗尽,只能等待 7 天后谷歌正常重置使用额度。

从目前大家的讨论来看谷歌应该是大幅度削减用户使用配额,所以在后面谷歌将 5 小时配额和每周配额都提高 3 倍,即便如此还是有诸多开发者抱怨额度不够用,尤其是执行简单任务后也会导致额度被快速耗尽的问题等。

被谷歌学会了!谷歌再次重置反重力当周配额 同时将默认思考难度调整为低

谷歌可能将简单任务设置为低思考难度:

谷歌反重力产品经理日前发文称该团队已经了解到部分开发者所说的反重力在执行简单任务后也会消耗大量配额,为此谷歌正在优化简单任务的模型思考模式,具体来说是在 Gemini 3.5 Flash 里可能默认使用低思考难度。

在谷歌的内部测试中,低思考难度消耗的配额要比中等思考难度减少 45%,并且在 SWE 基准测试中其表现有时候甚至还会优于 Gemini 3.5 Flash 的高思考难度。

需要特别注意的是反重力产品经理并未明确说明低思考难度成为默认选项,不过从帖子内容来看现在反重力应该会自动判断任务难度,对于比较简单的任务将会默认使用低思考难度减少配额的消耗。

再次重置额度让开发者可以获得更高的实际使用配额:

Codex 团队经常重置当周额度让很多开发者高兴,通常情况下 Codex 出现故障后该团队就会重置额度作为补偿,所以现在甚至有不少开发者期待 Codex 经常出些小问题以便能重置额度,而且这种重置可以通过 Codex 是否故障来判断,例如出现问题后用户可以迅速将当周配额耗尽等待重置,真正做到物尽其用。

现在谷歌似乎也学会这种方式,在上周谷歌因为调整反重力配额已经连续重置多次,现在谷歌再次重置反重力当周使用配额(这里的当周代指用户 7 天内的额度,并非是自然日的周),原因就是上文提到的简单任务消耗过多问题,重置配额后开发者们可以在接下来 7 天里重新获得 100% 的配额并用于各类任务。

最后还需要提醒的是,在反重力工具里只有谷歌自家模型的使用配额是比较高的,如果开发者尝试 Claude Opus/Sonnet 4.6 等模型,会发现这些模型的配额要远低于 Gemini 3.5 Flash 和 Gemini 3.1 Pro 等,所以除非必要否则开发者应该减少使用 Claude 系列模型,在某些更复杂的任务中再使用 Claude 系列模型。


文章来源: https://www.landian.news/archives/113063.html
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