模块内函数调用和libc符号重命名
2020-10-15 16:00:00 Author: maskray.me(查看原文) 阅读量:215 收藏

在一个libc实现中,有时会调用自身其他translation unit定义的函数,如:

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#include <string.h>

void foo(void *src, const void *dst) {
memcpy(dst, src, 90);
}

这个translation unit用-fPIC编译成.o时会生成一个memcpy函数调用,在部分架构上有少量PIC设置的开销。

在一个ELF文件格式的shared object中,一个定义的non-local STB_DEFAULT符号默认为preemptible(运行时可被替换)。
即使目标函数定义在同一个shared object中,链接器也要假设该函数被可执行文件或其他shared object在运行时替换。
因为,这个.o用-shared方式链接时会产生PLT。

在99.9%的情况下Procedure Linkage Table (PLT)的作用是调用一个定义在其他shared object或可执行文件中的函数。
(什么?你要问我剩下的0.1%是什么?是GNU indirect function一种接近失传、晦涩的技巧。)

–dynamic-list

libc中有大量库函数会被其他库函数调用。放任它们产生PLT会有可观的性能损失。链接器提供了-Bsymbolic, -Bsymbolic-functions, version script和--dynamic-list等几种机制使部分符号non-preemptible。

musl采用的方法是用--dynamic-list精细指定preemptible的符号列表:

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{
environ; __environ; stdin; stdout; stderr; timezone; daylight; tzname; ...
malloc; calloc; realloc; free; ...
}

大多数函数都不在这个列表中。定义任何标准库函数都是undefined behavior,但在实际中很多实现会放宽要求以允许可替代的malloc实现(最著名的是通过LD_PRELOAD使用的jemalloc和tcmalloc)。
另外sanitizers也会preempt大量库函数。
musl 1.1.20起,少量malloc相关函数可以被替换,因此在dynamic list中。

在1.1.20之前,musl的malloc实现不可被替换。musl使用功能比--dynamic-list弱的-Bsymbolic-functions:所有的STT_FUNC符号non-preemptible。

而所有STT_OBJECT仍是preemptible的。-fno-PIC方式编译的translation unit只能用于可执行文件。
传统上,-fno-PIC会用absolute relocation或PC-relative relocation访问外部STT_OBJECT符号,不用Global Offset Table (GOT)。
当访问的符号定义在一个shared object中时,就会产生copy relocation。此时,只有使符号preemptible才能维持程序的一致性。
倘若non-preemptible,就会产生可执行文件和shared object操作不同拷贝的情形。

PLT设置的开销

在一些缺乏PC relative访问数据的指令的架构上,一个需要PLT的外部函数调用会有更大开销。下面展示编译这段C程序得到的汇编指令:

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#ifdef HIDDEN
void ext() __attribute__((visibility("hidden")));
#else
void ext();
#endif
void f() { ext(); ext(); }

i386

在i386上,ABI要求访问PLT时ebx指向GOT base,用于加载.got.plt(或罕见的.plt.got)的函数指针。外部函数调用会有若干额外指令。

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# ext is STV_DEFAULT
f:
pushl %ebx
call __x86.get_pc_thunk.bx
addl $_GLOBAL_OFFSET_TABLE_, %ebx
subl $8, %esp
call ext@PLT
call ext@PLT
addl $8, %esp
popl %ebx
ret
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# ext is STV_HIDDEN
f:
subl $12, %esp
call ext
addl $12, %esp
jmp ext

PowerPC64

POWER10有PC-relative访问数据的指令。之前,ELFv2用TOC (Table Of Contents)降低缺乏PC-relative指令带来的性能开销。
ABI要求r2指向当前module (可执行文件或shared object)的TOC base。一个外部函数调用会修改r2,因此一个bl指令后需要恢复r2。
编译器会在每一条外部bl指令后放置一个nop(他们一定是受到了Mips delay slot的启发),链接时按需patch成ld指令。

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# ext is STV_DEFAULT
f:
.Lfunc_begin0:
.Lfunc_gep0:
addis 2, 12, .TOC.-.Lfunc_gep0@ha
addi 2, 2, .TOC.-.Lfunc_gep0@l
.Lfunc_lep0:
.localentry f, .Lfunc_lep0-.Lfunc_gep0
mflr 0
std 0, 16(1)
stdu 1, -32(1)
bl ext
nop
bl ext
nop
addi 1, 1, 32
ld 0, 16(1)
mtlr 0
blr
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# ext is STV_HIDDEN
f:
.Lfunc_begin0:
.Lfunc_gep0:
addis 2, 12, .TOC.-.Lfunc_gep0@ha
addi 2, 2, .TOC.-.Lfunc_gep0@l
.Lfunc_lep0:
.localentry f, .Lfunc_lep0-.Lfunc_gep0
mflr 0
std 0, 16(1)
stdu 1, -32(1)
bl ext
addi 1, 1, 32
ld 0, 16(1)
mtlr 0
b ext

意外地,Mips没有差别,可能是因为它们的指令序列已经很长了吧……

glibc采取的方式是

  • 定义STV_DEFAULT的memcpy和一个hidden alias __GI_memcpy
  • memcpy声明处用asm label指向__GI_memcpy
  • 刻意不使用-fno-builtin-memcpy,memcpy函数调用或者被内联,或者展开为__GI_memcpy

这样能避免PLT设置开销。

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extern void *memcpy(void *__restrict, const void *__restrict, unsigned long);
extern __typeof(memcpy) memcpy __asm__("__GI_memcpy") __attribute__((visibility("hidden")));

void f() {
memcpy(...);
}

所以,为什么不直接调用__GI_memcpy呢?因为这样mangle函数名用户体验不好……
其实musl在很多地方用了__开头的hidden alias,如:

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__attribute__((__visibility__("hidden"))) void *__mmap(void *, size_t, int, int, int, off_t);


void *__mmap(void *start, size_t len, int prot, int flags, int fd, off_t off)
{
...
}

extern __typeof(__mmap) mmap __attribute__((__weak__, __alias__("__mmap")));

asm label in Clang

对于大多数编译器不认识(没有内建知识,不能内联或替换成其他实现,不能合成)的函数,asm label的实现方式都是挺直接的。
在今天之前的Clang里,有不少库函数(包括最重要的memset/memcpy)的asm label没有效果。我今天修复了这个问题D88712

这里的主要难点是如果C函数foo含有内建语义X,且符号foo含有内建语义X,那么拒绝编译C函数foo为符号foo是不合逻辑的。
换言之,下述三条不可同时成立。

  • 如果frontend函数foo含有内建语义X
  • 符号foo含有内建语义X
  • C函数foo不能编译为符号foo

在glibc的场合下,第一条是需要的。如果编译器假装不认识memcpy,那么就无法展开n为常数的memcpy,可能会影响性能。这也表明-fno-builtin-memcpy(或更强的-fno-builtin-ffreestanding)不可接受。
第三条也是需要的,因为使用asm label的目的就是重命名啊……

这样我们就得驳斥第二条。换言之,Clang生成LLVM IR后,IR优化不可假设符号foo具有内建语义X。然而这在GCC和Clang中都无法做到。
Clang若想实现,得引入LLVM IR特性支持重命名。倘若不支持重命名,得知道会lower成符号foo的intrinsics不可生成。
这个功能目前是缺失的。

不能驳斥第二条给整个系统带来了一点不一致性。glibc的处理方式是加第二层重命名,给每个translation unit加一条asm("memcpy = __GI_memcpy;")

  • 对于不#include <string.h>的translation unit,这个重命名是必要的
  • 对于GCC优化过程中合成的memcpy,这行asm保证了GNU as会实施重命名。

我有另一个patch实现GNU as的这个逻辑。

另外,Clang支持继承自Sun Studio的另一种重命名语法:#pragma redefine_extname oldname newname。内部这一功能是用asm label实现的。
GCC文档中提到了这个功能https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Symbol-Renaming-Pragmas.html,但我测试不可用……


文章来源: http://maskray.me/blog/2020-10-15-intra-call-and-libc-symbol-renaming
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