英伟达通过空闲时自动编译着色器,可以显著降低游戏编译着色器等待时间
好,我现在需要帮用户总结一篇文章的内容,控制在100字以内,而且不需要用“文章内容总结”之类的开头。首先,我得仔细阅读文章,理解主要信息。 文章讲的是英伟达推出了一项新功能,可以在系统空闲时自动编译游戏着色器,这样玩家加载游戏的时间就会减少。这个功能通过NVIDIA App提供,用户需要主动开启。此外,英伟达还计划与微软合作,让开发者提前预编译着色器供玩家下载。 接下来,我需要提取关键点:英伟达、自动编译着色器、系统空闲时、减少加载时间、NVIDIA App、微软合作、预编译着色器。然后把这些信息浓缩成一段简洁的话。 可能的结构是:英伟达推出新功能,在空闲时自动编译着色器,减少加载时间,并与微软合作优化预编译。这样既涵盖了主要信息,又符合字数限制。 最后检查一下是否符合要求:100字以内,直接描述内容。看起来没问题。 </think> 英伟达推出新功能,在系统空闲时自动编译游戏着色器以减少加载时间,并计划与微软合作优化预编译着色器的下载体验。 2026-4-3 06:38:46 Author: www.landiannews.com(查看原文) 阅读量:4 收藏

2026年4月3日 14:38软件资讯01.37K

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#软件资讯 英伟达将通过空闲时自动编译着色器来显著降低游戏编译着色器的等待时间,最终减少玩家加载游戏的时间。该功能通过 NVIDIA App 提供,用户主动开启后,英伟达将在检测到系统空闲时自动编译着色器,后续英伟达还将与微软合作让开发者提前预编译着色器直接供玩家下载。查看全文:https://ourl.co/112490

不少大型游戏在加载时都需要经历漫长的编译着色器等待时间,对游戏开发商而言即便尽可能优化也无法解决这个问题,不过对英伟达来说倒是有折中办法可以缩短时间。

英伟达早前推出新版驱动程序和新版配套应用程序 (NVIDIA App),新版应用程序除了带来全新的 DLSS 4.5 多帧生成功能外,还新增空闲时自动编译游戏着色器。

启用该功能后,如果英伟达应用程序检测到系统处于空闲状态,则配套应用会自动在后台为游戏重新构建新的 DirectX 驱动程序,以便游戏在下次启动时可以直接调用。

英伟达通过空闲时自动编译着色器,可以显著降低游戏编译着色器等待时间

英伟达称开启该功能后可以降低驱动程序更新后游戏运行时编译的等待时间,遗憾的是首次下载游戏后仍然需要在游戏内编译着色器,自动编译着色器系统仅在游戏首次运行后才能启动,后续驱动更新时才会生成游戏所需的新的着色器。

另外英伟达的自动着色器编译功能与微软的高级着色器交付系统也完全不同,微软允许开发者生成预编译着色器数据库,这些着色器可以提前下载以便快速匹配特性的系统。

所以英伟达也与微软合作,计划在今年晚些时候为英伟达 GPU 添加高级着色器交付支持,这样游戏开发商可以提前生成预编译着色器,玩家只需要提前下载这些着色器即可。

有兴趣的用户可以开启自动着色器编译:

  • 驱动程序:595.97 WHQL 或更高版本
  • 配套应用:将 NVIDIA App 升级到最新版
  • 开启功能:转到 NVIDIA App、图形选项卡、全局设置、着色器缓存,将这个功能开启后保存即可

文章来源: https://www.landiannews.com/archives/112490.html
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