Godot 4.5 释出
Godot开源游戏引擎发布v4.5版本,新增模板缓存、屏幕阅读器支持、着色器烘焙器等功能,并优化物理性能及WebAssembly性能。Linux版支持Wayland子窗口。 2025-9-16 09:17:18 Author: www.solidot.org(查看原文) 阅读量:13 收藏

开源游戏引擎 Godot 释出了 v4.5 版本。主要新特性包括:模板缓存(stencil buffer),内置屏幕阅读器支持以改进可访问性,着色器烘焙器(shader baker)提供更好的着色器编译处理加速启动,改进物理功能等等。Linux 版 Godot 4.5 支持原生 Wayland 子窗口,基于 WebAssembly 的 Web 版本支持 SIMD 显著提升了性能。

godotengine.org/releases/4.5/


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