分享独立开发、产品变现相关内容,每周五发布。
目录
1、stagetimer:一个远程控制的倒计时的计时器
2、invideo AI: 立即将任何内容或想法变成视频
3、userdesk: 你网站线索收集AI小助手
4、copyui:Tailwindcss组件使用更简单
5、发布个人服务的SaaS产品,年收入160万美元
使用简单,易于分享,Stagetimer是一个远程控制的倒计时的计时器,允许从任何设备与网络浏览器设置,启动,暂停和重置定时器。它可以作为web应用程序使用,也可以作为Windows和Mac的独立版本使用。它包括通过唯一链接共享计时器的能力,在计时器上显示可定制的消息,以及远程控制计时器。它非常适合活动、会议和演示,而且简单易用。
为YouTube、TikTok、Shorts & Reels创建叙事类视频的游戏规则将改变。只需输入你的提示语,然后,视频就帮你准备好了
InvideoAI在ChatGPT应用商店里也可以找到。
在你的网站上收集线索,你网站上的AI助手,可以与访问者互动,无代码解决方案,以创建chatgpt机器人。目前每月收入1000美金。
无论是需要一个web小部件,Slack应用程序,还是与我们的HTTP API集成,都能满足需求。我们支持WordPress, Webflow, Wix, Squarespace, Shopify等。
不要创建新的知识库。使用你的文件,无论它们在哪里。支持网站,Notion,Google Drive,PDF文件等。将它们连接到AI助手,并在几分钟内上线。
这是一个通过售卖Tailwindcss组件和模版而变现的网站。创建令人惊叹的Tailwindcss组件和模板,每个人都可以轻松访问它们。快速入门的特殊模板,巧妙地设计,完全适应模板,完美地提升你的Tailwindcss项目。可以定制它们,以满足个性化需求。
目前的定价机制是每年69美金。
大家好,我是Mas, Queue的创始人。Queue是一个平台,可以让你推出你的产品化服务业务。针对白标产品,在你的网站上添加结帐、客户门户和项目管理工具,这样你就可以为客户提供丝滑体验的服务。
我们建立了一个专门为销售产品化服务而设计的产品,一个用于存储、结帐、客户端门户、反馈、任务板、推荐等,客户现在可以在网站上付款,提交他们的第一个请求,并审查您提交给他们的工作,而无需从一个软件跳到另一个软件。
我们的年收入约为160万美元,在过去3个月里增长非常快。我们的目标是在24年的第一季度或第二季度实现我们的A轮融资。
我从12岁起就断断续续地写代码。我是通过“魔兽世界”进入这个世界的。你看,你可以在“魔兽世界”上创建附加组件来帮助你玩游戏。所以我学会了如何编程,这样我就可以建造它们了。最后我学会了如何建立一个网站,因为我在魔兽世界的公会需要一个。从那以后,我总是断断续续地做项目来支付账单。
在大学里,我学的是生物化学和物理。我已经知道怎么写代码了,所以我觉得学习计算机科学是在浪费时间。
2017年左右,我最好的朋友Fadi说服我和他一起创业。它被称为“Sense a Life”。我们制造了一种装置,它可以插入你的车里,检测你是否把孩子或宠物留在了后座上。它会摇下车窗,按喇叭,并提醒任何你在我们的移动应用程序上添加为紧急联系人的人。这个产品在3年后被收购。
两年半前,我请了一个朋友来指导我玩守望先锋。我会把自己玩的游戏记录下来,然后通过Google Drive发送给他,以获得反馈。他会检查这些文件,并在带有时间戳的Excel电子表格上留下评论。
阅读评论很快就变得很烦人。所以我花了一周的时间制作了一个视频播放器,它可以让你留下带有时间戳的评论。我们喜欢使用它,所以我们在一些Discord服务器上与朋友分享。接下来我所知道的是,数百人在使用它。
看到这些电子竞技教练使用我们的平台开展业务,我感到非常满意。几个月后,我们看到一些视频编辑者开始使用它。这些人使用我们的产品不是为了评论游戏玩法视频,而是为了获得客户的反馈。这就是事情开始起飞的点。
我们的收入在几周内突然翻了一番。我们得到反馈,为图像、pdf甚至实时网站构建额外的审查工具。我们照做了,用户也很喜欢!
我们并没有从诸如客户门户、支付和所有其他功能之类的花哨功能开始。我们从一个简陋的评论工具开始,因为我们知道太快构建太多东西会让用户感到困惑,而且我们很有可能构建出一个不太好的系统,因为它不是来自用户长期的反馈。
Queue的想法就是这样产生的。它最初是建立一个简单的工具,让人们获得对视频的反馈,随着时间的推移,它发展成为一个更大的产品。随着时间的推移,我们意识到这些企业面临着越来越多的问题,因此有很多机会可以创建,也有很多问题需要解决。
我们的目标是不断构建这些企业所需的工具,这样他们就不必把一堆不同的软件粘在一起,而是可以使用一个平台来运行他们的整个业务。
我最初是用ruby on rails构建Queue的。没有前端,因为我认为把它弄得这么复杂是浪费时间。如果让我再来一次,我肯定会使用React,因为它使构建过程中的很多bug都没有了。我花了大约1-2周的时间来构建我们发布的第一个产品。
根据朋友的反馈,我自己制作了整个东西。作为一个用户,我知道它如何工作,所以不需要太多的外部反馈。发布总共花了我50美元。服务器每月30美元。部署软件每月20美元。我们使用了各种软件即服务工具的免费版本,如用于websockets的Pusher和用于绘图的Konvajs。
这是我们的第一个版本的Queue:
我渴望发布我设想的完整平台,但我花了几个月的时间才明白,一次构建太多东西会让用户感到困惑。
而且,我们的文案也很糟糕。我学到的一个教训是,如果你不能简明扼要地解释你的产品是做什么的,那么你就无法获得客户。另一个错误是,我们没有与用户充分交流,弄清楚他们想要的是什么。
例如,发票不理想。我们花了很长时间才弄明白,他们想要订阅,而不是一对一的发票。
这是我们的网站现在的样子:
当我们想雇佣设计师。我们在Dribbble和Webflow上搜索最好的代理机构,但发现雇用他们是一场噩梦。由于冗长的合同流程、会议和审批,启动联系表单以雇用他们花了很长时间。它没有像初创公司那样迅速招到人,而是花了几周时间。
起初,我们想建立一种用电子签名发送合同的方法,但我们意识到这不会改变他们网站上所需的会议和联系表格。所以团队中有人推荐了一个非常简单的想法。为什么不让我们的用户在他们的网站上用“购买或订阅”按钮显示他们的价格呢?这一概念是对规范的根本转变。
我们的突破性想法是允许代理机构为他们的服务创建订阅计划,并将其添加到他们的网站上。但这不仅仅是一个简单的结帐表格,这些表格将是完全可定制的,并根据每个机构的独特产品量身定制。这意味着他们可以用各种选项和附加组件来设计他们的计划,简化客户的结账过程。
所以当我创建第一个版本时,我在那些Discord Server上分享,这就是我们获得前100个客户的方式。在那之后,我会在Discord服务器上给人们发消息(那时候你还不需要添加他们为好友),说“Hey there friend ”,然后从那里开始。询问他们目前使用什么进行评论,然后将他们介绍给Queue。我们给300多人发了这样的信息。我们的工具得到了如此大的支持,以至于我们的一些用户与其他人分享了它。
当我推出Queue时,它并没有获得融资。因为我之前的创业收入,不需要任何报酬。我决定从好友Rashid那里筹集一小笔钱,这样我就可以雇佣一名额外的开发人员。Rashid是我的朋友,他的母公司收购了我的上一家初创公司,所以他非常乐意支持我的新公司。
在这家初创公司成立几个月后,我意外地收到了Lucy Guo发来的一条推特信息,问我是否愿意打个电话,谈谈融资的事情。她发了一条关于给YC应用程序反馈的推特,所以我给她发了一个应用程序链接。她给了我一些反馈意见,并希望我能打电话给她检查一下,因为她认为这个产品真的很有趣。
电话结束15分钟后,她承诺支付5万美元。5分钟后,她发短信问他们是否能以300万美元的估值将其估值提高到10万美元。我同意了,就这样!
几周后,我们向Ycombinator提出了申请。我们第一次被拒绝了。这是一个很大的沮丧,我们被拒绝的原因是仍然专注于游戏。这是一个不错的市场,但SaaS在游戏领域的运作有些困难。
大多数玩家已经习惯了微交易,所以说服他们为SAAS产品付费是很困难的。而且这个市场对它来说也有点小,因为世界上没有足够的电子竞技教练。
在我们的YC申请中,我们解释说我们也有目标机构,但这还不足以被录取。回想起来,我认为危险信号是我们同时瞄准两个市场(游戏和代理),所以我们没有足够的专注力。每个人都想从一开始就做大,但当没有人知道你是谁时,这会让你的信息失去重点。
所以我们回去继续开发产品。我们决定不再将平台的重点放在电子竞技教练上,而是专注于代理商。6个月后,YC的下一批项目开始了。那时,我们的MRR大约是1.5万美元,我们非常关注我们的目标人群,所以我对再次申请很有信心。
我们做了3个月的Ycombinator。这是完全远程的,因为我们是在covid封锁开始时进入的。我们花了整整3个月的时间不停地发展。我们联系了所有可能使用我们产品的人,并试图让他们付钱给我们。
你想在最初的3个月里获得尽可能多的增长,这样当演示日到来时,你就能吸引投资者,证明你能成长。这正是我们所做的,结果是获得200万美元的资金。
其中一半是在演示日之前筹集的。我和大约20个投资者谈过,其中有12个投资了我们。它包括5000美元的小支票到30万美元的大支票。
当Q首次发布时,我们瞄准了专注于Webflow、Figma和视频编辑器的Discord服务器。我们的方法是与Server所有者建立关系,并在Queue可以解决的问题时推广Q。
我们还参与了像“Productize Yourself”这样的服务器,在那里我们可以回答其他产品无法做到的问题。我们的用户名包括我们的网站,所以我们可以巧妙地引导感兴趣的用户了解更多关于Q。
最初,我们接触了这些社区中的潜在用户。每当有人遇到复杂的问题时,我们就把他们介绍给Q,向他们解释我们的产品可能是一个解决方案。这种方法一直沿用至今。
我们也非常依赖口碑和直接销售,专注于拥有更大团队的大型代理商。这是我们大部分收入的来源。六个月前,我们将目标市场扩大到包括个体创业者。
虽然大合同对我们的收入贡献很大,但较小的业务激励我们追求我们的愿景,并为我们所建立的东西带来满足感。
我们还进行了"Product Hunt"发布活动,吸引了大量新用户(24-48小时内吸引了数百个新用户)。
今天,我们有超过3000个团队在使用我们。
我做过的最好的决定之一就是加入YCombinator。我加入YC有几个原因。首先是筹款。YC的演示日是一个金矿般的机会,我讨厌融资。我只是想做一个伟大的产品,发行它,而不用担心融资的问题。能够在演示日在数千名投资者面前展示,在两周内完成融资,这一切都是值得的。
我想加入YC的第二个原因是为了这个社区。YC社区有一种快速建立、努力工作和互相帮助的氛围。每当我给YC校友发信息寻求帮助时,我总会得到回复。这包括向投资者介绍,并在几乎任何事情上寻求帮助。
创业时,最困难的问题是增长。在2024年打造一款产品非常容易。有这么多框架和可用的人才来实现它,但有一件事仍然非常困难,那就是增长。
如果你没有朋友,同事,或者你所在的社区会尝试你的产品,那么你应该三思而后行。
接下来,确保你正在解决一个真正的问题。没有人关心你的产品是否使用区块链来创建nft。重要的是,你的客户是否愿意为一个足够大的问题买单。所以先关注问题,再关注解决方案。你的解决方案可以随着时间的推移而改变,所以不要和解决方案结婚,要和问题结婚。
然后,评估你的产品是否比现有的解决方案更好。
总之,让受众成为早期使用者,解决实际问题,并努力创造一个不仅更好,而且实质上优于现有解决方案的产品。
“Don't marry the solution, marry the problem”