Xbox Games Showcase 2023 + Starfield Direct 情报汇总
北京时间 6 月 12 日凌晨,微软面向全球玩家展示了近一到两年内能在 Xbox 与 Windows 平台上玩到的一大票新游戏,包含了大量首次揭秘、首日登陆 Game Pass 订阅服务的作品,并在今天活动的最后一个环节给出了 Bethesda 重磅新作《星空》(Starfield)的超详细演示、介绍。
话不多说,下面请允许笔者按照时间顺序梳理发布会的要点信息,并在文末稍加一些主观评论。
由 Playground Games 出品的《神鬼寓言》系列重启新作第一个惊艳登场,它最早在 2020 年的微软发布会中被宣布,也是 2010 年的《神鬼寓言 3》后第一部正传续作。
曾在《IT 狂人》(The IT Crowd)等影视作品中有过精彩出演的 Richard Ayoade 在宣传片中亮相,既出任旁白、又初步演示了 Boss 战玩法,整部宣传片以动人的丰富细节、系列一脉相承的幽默打动着玩家们。
《少数幸运儿》(We Happy Few)开发商 Compulsion Games 正在开发的第三人称动作冒险新作,游戏的舞台为架空的美国南部地区,玩家将随主角 Hazel 的视角展开探索,发现并制服这片土地上的超自然力量。开发团队在访谈中表示,他们的创作受到魔幻现实主义的强烈影响,他们同时也希望展现美国南方某些州独具的神秘、诡异色彩。
市场上流传多时、由育碧旗下 Massive Entertainment 开发的全新《星球大战》主题游戏,采用了动作冒险、开放世界玩法,其原创故事预计位于《星球大战 2:帝国反击战》(Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back)、《星球大战 3:绝地归来》(Star Wars: Episode VI - Return of the Jedi)两章之间。本作中,玩家将扮演原创角色 Kay Vess,与忠诚的伙伴 Nix 一起探索、劫掠银河系的各地,预告片展示了一些非常」星战味「的动作桥段——摩托追逐、舰队战、酒馆交易与火并等,暂无实机画面。
Massive Entertainment 此前一直在负责第三人称射击 MMO《全境封锁》(The Division)系列,目前同时还在开发电影改编游戏《阿凡达:潘多拉前线》(Avatar: Frontiers of Pandora)。
由 Thunder Lotus 开发的多人合作游戏,最多允许 33 人合作游玩(可一键匹配别人的战局),采用俯视角、双摇杆动作玩法,具有 Rogulite 框架。Thunder Lotus 此前开发过《灵魂旅人》(Spiritfarer),这次的《33 Immortals》除了手绘艺术风格与前者相仿,其余的观感与《灵魂旅人》差异很大。
来自 Starbreeze Studios 的《发薪日》系列新作,最早于 2022 年末首度公开,与前作发售已相距 10 年之久。本作大体保持了前作的架构,玩家的主要玩点依然是合作策划并执行劫案,据开发团队介绍,游戏一大重要的新卖点就是对纽约市的重新设计、规模扩张,同时开发团队也紧跟时事,加入了加密货币、监控、暗网等任务设计元素。
由 Atlus 开发的《女神异闻录 3》(简称 P3)的重制版,原作最早于 2006 年在 PS2 平台发售,后曾推出过 PSP 平台的加强版。与 PSP 的那版重制不同,《P3 Reload》不仅仅是进行高清化,而是使用虚幻引擎完全重新制作,使之品质更接近于《P5》。
此外,根据 IGN 的访谈,《P3 Reload》只包含原版《P3》的内容,不包括《P3 FES》和《P3 Portable》中的增加内容;在发布会前几天,该游戏将被公开并登录 Game Pass 的消息就已遭 Atlus 泄漏。
2020 年首度公开的第一人称 RPG 作品,由 RPG 大厂 Obsidian Entertainment(黑曜石)出品,与同由黑曜石出品的《永恒之柱》(Pillars of Eternity)系列处于相同的「Eora」世界观。
据工作室负责人 Feargus Urquhart 介绍,本作设定在名为「Living Lands」的新大陆上,这是一片危机四伏的土地,玩家将遭遇各类神奇生物、插手有趣的事件,并且像绝大多数黑曜石出品的游戏那样,玩家的选择或将对游戏世界的某些方面具有深远影响,甚至于决定这片大地、其间生灵的前途命运。
《盗贼之海》迎来了与 LucasArts 经典 IP《猴岛》的联动,后者是一部经典的点按式冒险游戏系列,其中的 Guybrush Threepwood、LeChuck 等名角将在《盗贼之海》中闪亮登场,为海盗主题粉丝提供多一个沉迷的理由。根据微软官方披露,《猴岛传奇》将分章节推出,7 月 20 日将推出第一章。
来自 Asobo Studio 的《微软飞行模拟》将迎来带年份后缀的大型版本升级,本次的宣传片重点展示了货运、紧急救援等挑战趣味强的全新任务。微软提出,本作将包含大量反映技术进步的升级,考虑到前作标志性的 AI 强化,结合两部《微软飞行模拟》之间,微软旗下 OpenAI 在 AI 领域的突飞猛进,新作技术方面的提升非常令笔者期待。
紧接着上面的消息,微软还宣布目前版本的《微软模拟飞行》将在 11 月 3 日随电影《沙丘 2》(Dune 2》上映同步推出联动内容,允许玩家驾驶电影中蜻蜓造型的扑翼机,穿梭于广袤无垠、香料拂面的沙丘之上。另据 Eurogamer 消息,微软确认将在本作发售后继续支持 2020 年发售的前作。
来自 Ninja Theory 的《地狱之刃》系列新作,本次又放出了全新的完整演示段落,系列招牌的诡秘氛围、细腻画面、沉浸式环绕音再次上线露了一手。
本作即为该系列最新的正传续作《人中之龙 8》,根据开发商 Ryu Ga Gotoku Studio(简称 RGG)去年 9 月首次公开的信息,该作的主人公将有「新丁」春日一番与「老炮」桐生一马共同担当。
本作的更多信息可能会在本周五的 RGG 发布会上公开,此前公布的《人中之龙》系列的衍生作品《人中之龙 7 外传 无名之龙》(Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name)也可能会在 RGG 的这场发布会上透露更详细的信息。
MMORPG《辐射 76》公开了即将推出的新资料片「大西洋城」,播放了风格独树一帜的宣传片。
Capcom 使用自研 RE Engine 开发并发行的新作,未明确类型,Xbox 介绍其继承了《大神》(Okami)、《深世海 Into the Depths》(Shinsekai – Into the Depths)的传统,并且可以推测,玩家可能将扮演预告中拿刀的角色。整个预告片的风格华丽、色彩鲜艳,充满了日本的传说、鬼怪等等,并且多次出现了万花筒的元素,给人留下深刻的印象。Capcom 没有透露太多的信息,可能会在本周二早晨的 Capcom 自家的发布会上做更详细地展示。
《极限竞速》系列最新作,上一代已经是 2017 年的事了。本作为该系列的重启作,因此没有数字编号,开发团队宣布将带来「跨越世代的沉浸感」,拟加入实时光线追踪,提升物理效果、车辆破坏,并加入全昼夜循环和天气系统。微软还隆重介绍了来自凯迪拉克、雪佛兰的两款重磅封面车型。
《上古卷轴 Online》公开了全新版本的预告,玩家可以探索全新的泰尔瓦尼半岛和异典。
《守望先锋 2》公开了即将于 8 月上线的版本「入侵」,包含海量新内容,包括故事任务(Story Missions)、新的辅助英雄(只亮出了提枪的剪影)、新模式「闪点」(Flashpoint)、英雄熟练度(有练习任务)、新的靶场、新的合作玩法、新的地图等。预告片中还首次出现了一部巨型智械机器人,类似《守望先锋 2》首次公开宣传片中被众人合力击败的那款,笔者认为这也呼应了该版本的「入侵」这个名字。
微软表示,拥有 Game Pass Ultimate 订阅的玩家可以在该版本上线时领取「New Heroes Starter Pack」,直接获得《守望先锋 2》迄今加入的六个新英雄(含上述未公布新英雄)、传说皮肤、装饰品等。
由 Atlus 开发的《P5》衍生作品,如名称及演示所见,是一款回合制战略游戏,出场人物与《P5》相同,也同样拥有高度风格化的设计。
虽然最后有《星空》的长篇发布会,但这里微软还是先放出了一段演示「解馋」,笔者在此先不多说,等到最后一起。
《Jusant》由《奇异人生》(Life is Strange)系列前两代开发商 Don't Nod 推出,是一款动作解谜游戏,并且还是一款无对话的叙事游戏,主要玩法似乎是片中演示的攀爬,整体游戏氛围比较宁静。
当屏幕上打出开发商 The Chinese Room 的名字时,笔者的内心充满了惊喜,对于一个《万众狂欢》(Everybody’s Gone To The Rapture)的粉丝而言,这部新作实在是让人等得太苦。
本作是一款惊悚叙事作品,玩家将扮演一名海上石油钻井平台的工人,尝试在暴风骤雨中寻找生路、救助他人,希望能或者再听到自己女儿的声音。这部宣传片为我们展现了沉浸感极强的第一人称解密玩法,游戏的画面水平也完全符合笔者对 The Chinese Room 出品的期待。
由 Microbird Games 开发、Curve Games 发行的独立游戏,是一款动作冒险类 RPG,讲述了法律实习生 Luisa 来到辛特堡旅行,并踏上了地下城的猎魔冒险的故事,比较有特色的是主角 Luisa 武器是她的滑雪旅行装备,整个游戏的手绘风格也给人留下特别的印象。
在等待多日后,《赛博朋克 2077》(简称 2077)的正统剧情资料片《往日之影》终于公开了最新预告,Johnny Silverhand 的饰演者 Keanu Reeves 登台介绍了新资料片,并且 CD Projekt Red 也在今日同步开启了资料片的预售,售价 30 美元,资料片不再支持上世代主机(X1、PS4);同时,《往日之影》也将是《2077》的唯一一个资料片,接下来该 IP 的开发将聚焦于续作 Orion 项目。
《往日之影》中,V 与一个新角色 Songbird 联系上,并接受了一个委托,需要前去营救坠机的新美利坚(New United States of America,NUSA)总统 Rosalind Myers,并且与联情局(FIA)特工 Solomon Reed(Idris Elba 饰演)展开合作,报酬是可以获得解决 Relic 问题的活命解药。故事将发生在一个新区域——太平洲的的狗镇(Dogtown),Myers 的飞机正是在此处坠落。随着资料片一同解锁的还有新任务、委托、载具、装备、植入体、武器等,角色技能树最下方的 Relic 分支也将被激活、填充内容。
根据媒体报道,核心主创 Paweł Sasko 和 Despoina Anetaky 透露,除了资料片以外,他们对游戏本身的系统做了许多改进和更新(通缉系统、技能树更新、技能的 Buff 机制、载具战斗、新任务类型),其中与狗镇直接相关的新技能树(需要通过一个新角色 Somi 来解锁)、新任务需要购买资料片才能解锁,其他更新和修正则免费推送给所有玩家。GameSpot 还透露,在试玩中,他们看到资料片中对于 Johnny 有着更加深入的刻画,他会讲述更多的回忆,展露出他更复杂、更内省的一面。
CDPR 在资料片的介绍中提到,这是一个「谍战悬疑故事」,V 将「不得不投身这张由忠诚、背叛、险恶政治阴谋交织成的罗网」。通过已经公布的预告片,我们可以猜测 V 会有怎样的险恶遭遇:Songbird 和 Reed 目前给我们的感觉有点像《2077》本体中的竹村,与玩家亦敌亦友,取决于你的价值观——当然一切要等到游戏发布后最终揭晓。此外,虽然《往日之影》的具体发生时间暂不明确,任务的筹码是可以让 V 活命的方法,但是不知道是否会重塑游戏本体的结局,但是我们可以大胆猜想「Phantom Liberty / 往日之影」这个名字的含义,或许就像是只有在想象中才存在的自由、对于过往之事的一瞥,我倾向于认为不会对游戏本体的剧情产生任何影响。
虽然游戏的发售日定于 2023 年 9 月 26 日(而非众望所归的 8 月 20 日),但无论如何,2023 年都是《2077》世界观中相当重要的一年,毫无疑问《往日之影》是今年最值得期待的游戏之一,作为该游戏唯一的资料片,希望 CDPR 能给到我们一份没有遗憾的告别礼物。
近年来城市建造模拟集大成系列的新作,有了全新的 VI 形象设计,也在宣传片中第一次大量披露了实机游戏细节。
据称由《女神异闻录》系列 3、4、5 代创作者们制作的全新 RPG,宣传片展示了该作的策略玩法以及空前花哨的交互界面。
《Towerborne》由 Stoic 开发、Xbox Game Studios 发行,是一款 ARPG 作品,可单人也可多人游玩,最多支持 4 人同时游玩。Stoic 由前 BioWare 的开发人员组成,曾开发过《旗帜传说》(Banner Saga)系列。
Stoic 团队在访谈中提到,《旗帜传说》更偏向成人、难度很高,他们想让《Towerborne》更偏向家庭、更加轻松一些。团队还提到,游戏中的角色会知道他们的死亡,并且死亡是他们故事的一部分,因此推测应该有 Roguelike 元素。该游戏后续会按季更新内容。
来自《废土》(Wasteland)、《奥秘》(Arcanum)等名作的创作团体的作品,拥有与标题中「发条」意项非常贴合的蒸汽朋克主题。宣传片中强调了「时间带来后果」这一提法,似乎还展示了同一场景在不同时间线下的形象,结合开发商 inXile 深谙「抉择」之道的开发履历,他们的奇思妙想令人期待。
在上述游戏介绍完毕后,微软游戏业务负责人 Phil Spencer 上台略作总结,然后介绍了这款 XSS 的新机型,售价 349 美元(约合人民币不到 2500 元),配备 1TB 固态硬盘,外壳为黑色磨砂涂装。
Todd Howard 从 Spencer 手中接过话筒,开始介绍这部万众期待、可能是微软今年最重要第一方的 RPG 作品。这段介绍长达 45 分钟,感觉游戏除了在维持故事方面的神秘感,其余体验几乎事无巨细地被透露给了玩家,对本作感兴趣玩家请不要错过这段有点长、但是诚意满满的介绍。
笔者对该片中阐述《星空》愿景的几个细节印象深刻:一方面,开发团队希望这部作品能反映、唤起人们对于宇宙探索中好奇、希望、浪漫等元素的情感,同时团队也试图让游戏的设计风格美观而写实,它因此得名「NASAPUNK」;另一方面,Bethesda 还表是,不管外表如何变幻,《星空》拥有 Bethesda RPG 不变的内核——到不同的地方、见不同的人、遇到不同的趣事。
在上述发布活动之后,Phil Spencer 携部分微软游戏板块的重要人物,出席了一场 Xbox 主题圆桌讨论活动「What's Next For Gaming」,并在活动中主要提出以下重要观点:
Spencer 等 Xbox 业务高管的「信心爆棚」,与 Xbox 的这场发布活动的尚佳观感可谓相得益彰。本场活动覆盖了一大批精彩的全球首发,其中第一方工作室的贡献占比极大,而几乎所有作品都与 Game Pass 订阅服务紧密相连,前几周,强调第一方支撑的索尼才举办了发布会,对比之下,微软在本场活动中的组合拳令人相当震惊,也使人不得不期待,两方继续「斗法」能再为玩家们带来多少惊喜。
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