Valve 透露了在 ARM CPU 上运行 x86 应用的开源项目
嗯,用户让我帮忙总结一篇文章,控制在一百个字以内,而且不需要用“文章内容总结”之类的开头。首先,我得仔细阅读文章内容,抓住主要信息。 文章讲的是Valve推出了VR头显Steam Frame,用的是Arm处理器和Linux系统SteamOS。Valve之前有个Proton项目,让Linux跑Windows游戏,但现在转向Arm架构,他们资助了一个开源项目Fex,这样Windows应用就能在更多设备上运行了。Fex的首席开发者Ryan Houdek从2018年开始全职开发,Valve给了他薪水支持。 所以总结的话,要包括Valve、Steam Frame、Arm SoC、Linux系统、开源项目Fex以及跨平台运行Windows应用的目标。还要注意字数限制在100字以内。 可能的结构是:Valve推出Steam Frame头显,使用Arm处理器和Linux系统,并通过开源项目Fex实现Windows应用跨平台运行。这样既涵盖了产品信息,又说明了技术手段和目标。 检查一下有没有遗漏重要信息,比如Proton项目的背景虽然提到了,但总结里可能不需要详细说明。重点放在新项目Fex和跨平台能力上。 最后确保语言简洁明了,不使用复杂术语,让读者一目了然。 </think> Valve 推出 VR 头显 Steam Frame,采用 Arm 处理器和 Linux 系统,并通过开源项目 Fex 实现 Windows 应用在多架构 Linux 设备上的运行。 2025-12-4 07:31:57 Author: www.solidot.org(查看原文) 阅读量:7 收藏

Valve 早些时候披露了 VR 头显产品 Steam Frame,使用了 Arm SoC,运行 Linux 操作系统 SteamOS。Valve 此前开发了在 x86 架构 Linux 操作系统上运行 Windows 游戏的兼容层项目 Proton,但在非 x86 架构上如何运行 Windows 游戏?根据 The Verge 报道,Valve 对此早就做好了充分准备。SteamOS 和 Steam Deck 的架构师 Pierre-Loup Griffais 透露 Valve 早在几年前就开始资助在 Arm 架构上运行 Windows 游戏的开源项目的开发工作,未来 Windows 应用开发商无需再在移植上花费时间就让包括游戏在内的应用在基于 x86 以及 Arm 架构处理器的 Linux 操作系统上运行。最新披露的开源项目是 Fex。Griffais 称 Valve 从 2016 年和 2017 年起就开始招募并资助开源开发者,Fex 首席开发者 Ryan Houdek 称他在 2018 年完成了首个原型,而 Valve 提供的薪水让他能全职投入 Fex 项目。

https://github.com/FEX-Emu/FEX
https://www.theverge.com/report/820656/valve-interview-arm-gaming-steamos-pierre-loup-griffais


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