这篇文章是 TDS Studio 在少数派上的第十四篇文章,依然是全平台首发。
熟悉工业设计/产品设计领域的读者应该对于 CMF 的概念颇为熟悉,Colour(色彩)、Material(材料)、Finishing(表面处理工艺),这三点构成了产品设计表现的重心。Nothing 一向是以他们重视设计的属性著名的,对于耳机产品的重视程度也一直以来在数码厂商里属于偏高的。CMF 作为 Nothing 的子品牌,直接在品牌名称上用了这个设计概念,那么我肯定对于它的设计呈现结果会非常看重。
经由朋友,此前我已经简单上手过 CMF Phone 1,并对于它聚碳酸酯外壳的表面处理状态是相当好评的,也陆续买过 CMF Buds Pro 2 和 Buds 2 Plus 耳机。在 Nothing 主品牌涉足头戴耳机并给出不错的产品后,我们也好奇 CMF 能否给出一个更高性价比的方案。

CMF Headphone Pro 的包装大体上还是我们熟悉的 Nothing 风格,使用了大号点阵字体。内部的托盘可以整体取出,包装内没有硬质收纳包,这对于光面腔体还是不太利好。收纳袋的厚实程度也相对一般,我个人建议还是购入独立的收纳包比较好。除此之外,配件还包括一条 3.5mm 单端音频线,没有充电线提供。相较于 Nothing Headphone (1) 那条,CMF 这边就没有线材的设计巧思了。


CMF Headphone Pro 默认有黑白绿三种颜色可选,但是它的耳罩可以随意替换,你可以在官店里看到售价 129 元每对的浅绿色和橙色耳罩备品,我个人倒是挺喜欢黑橙搭配的效果,不过为了看看它的亮面是否耐磨,还是买了白色。开箱时腔体表面贴了保护贴纸,在运输过程中应该不会产生划痕。

相较于 Nothing Headphone (1),CMF Headphone Pro 的结构看上去就更加类似于传统的便携头戴耳机,没有特别与众不同的设计元素,但是精致感上还是不错的。腔体外侧的亮面处理摸上去很接近 AirPods 充电盒的状态,但并不会在刚开箱没一会儿就出现细微痕迹。

头梁支架是金属抛光的,无级调节的手感类似于 B&O A8,挺好。关节无法折叠但可以平摊,保留了腔体的俯仰角度但是回弹力度较大——这跟 Nothing 那个大哥是一脉相承的,不会在佩戴的时候出现底部漏风的情况。头梁整体为蛋白皮全包裹,顶部相对厚实、有弹性。整机重量 283g,不过对于头顶较尖且头围偏大的用户来说,可能多少还是有些头压。两侧可调节长度接近 3.5cm,对于大头围的适应性甚至比大哥还好一点。

耳罩为惰性很高的材料,回弹速度相当慢,对于眼镜党的友好程度也还不错。两侧的耳压适中,有着比较强的包裹感,但并不至于特别压。耳罩内侧有一定的深度,单元有角度很小的倾角,除非招风耳,大体上还是不会顶到。更换耳罩的结构类似于镜头卡口,安装比较简单。

麦克风的开孔都有独立的金属网罩,看上去精致度相当高。

CMF Headphone Pro 继承了大哥那套多按键设计,左侧有开关机键和低频增益推杆,右侧有控制滚轮和语音助手按键,手感都挺好。之前在 Nothing Headphone (1) 上,他们尝试了可按压的二维滑钮,跟它不一样的是,CMF 这款在类似的位置上这个滚轮更加像是鼠标的中键。它是有物理段落感的反馈,而非通过内部的马达反馈。需要指出的是,滚动时的音效反馈跟你手上感知到的物理段落感并不是完全同步,滚得越快、越不跟手,这点还是有点让人不舒服。除此之外,这依然是一套很有特色、符合直觉的操作。

语音提示的清晰度还不错,但是感觉响度有点不够。通透模式和关闭降噪的提示音居然是一回事,会让人混淆…… 它作为次级型号,也没有佩戴识别。

APP 依然是和 Nothing 和 CMF 过去耳机一致的那个 Nothing X,符合 Nothing 手机的那套基于类 AOSP 改造的 UI。在旧版 APP 连接本机时并不会像大多数类似应用一样直接搜不到新产品,而是会在显示已经搜到耳机的基础上再提示升级,这个不会造成困惑,很好。功能区的分类也比较到位。操作的自定义也全部依靠这个 app,你甚至可以把左侧的增益推杆改成高频增强…… 这次有个 ANC 自动停止时间的选项,可能是为了长待机续航考虑的吧。查找耳机功能算是具备类似功能的头戴耳机里做得比较好的,它依然有着非常高的提示音量——即使在咖啡厅中隔了两三米远也能听到的声响。
头戴降噪耳机在 500~1000 元价位其实形成了一个价位空档。低价位大家都很卷,我们之前也推荐过很多声音和降噪可以兼顾的型号;高价位是几家旗舰在打架,有的声音优先,有的降噪为重。而中间档似乎只能留给老旗舰降价?CMF Headphone Pro 的降噪综合水平倒是取得了一个中间点。

首先是被动隔音,得益于腔体封闭性较高和比较强的耳罩包裹感,对于大多数人来说,它的被动隔音是相当可以的,甚至不开主动降噪也在很多场景下够用。而开启主动降噪之后,能够感觉到它跟大哥在低频降噪处理的差距并不算很大。CMF Headphone Pro 提供了三档可调降噪和一个自适应模式,我们建议是直接开启最高那一档即可。在很嘈杂的环境里,低和中其实区别并不算很大,高的变化还是很明显的。而自适应降噪带来的变化,就我而言其实并不容易感知。
频宽覆盖上,其实主观上感知还是觉得它跟 Skyline Level 目前的主流水平有差距,甚至和一些入门品比起来也没有什么优势,不过依靠不错的被动隔音,对于人声等的处理是可以的,只是更多依靠物理而非 ANC 罢了。因此,综合降噪感知反倒扳回一城,跟一些入门价位产品比起来让你觉得会更安静一点。另外,耳压感的控制是还不错的,比大哥强。
没有独立的风噪开关,所以我们主要还是在降噪高档位来测试。正面、侧面、背后三个方向的风源都会对于聆听产生一定的干扰,且这个干扰在主观感受上是比较近似的,不会随着模式的变动而产生变化——这点跟大哥类似,但是风噪的影响会略低。通透模式下的风噪影响也类似。
通透模式打开之后,能感觉到还是比入门价位的普遍水平稍好一些。环境音的还原是总体声压稍微低一点、高频有明显衰减的状态。在环境音自然度的对比中,它跟 Nothing Headphone (1) 水平近似,不会有明显的不自然感。语音主体偏闷的感觉适中,不会特别影响沟通。
通话方面,在运营商环境进行通话,收音的响度适中,清晰度不太高,有明显的偏闷感。通话的抗风噪测试结果比较令人满意,对于来自三个方向的风源都有着良好的抑制能力,不会影响到通话的连贯性。对于环境噪音的反应较快,基本上是一开口说话就会对于环境噪音开启抑制。

综上,CMF Headphone Pro 的降噪水平比入门价位的主流水准还是稍好一些的,跟自家的旗舰以及 Skyline Level 主流水平还有明显差距。优势主要在于通透模式的环境音自然度、被动隔音以及耳压感控制,抗风噪表现尚可。我们认为它能够进入 TDS 降噪综合能力金字塔的 Headband Fine Level。同为 Fine Level,有一些入门级产品是能够做到与其平齐或小有优势程度的,所以这个评价只能算是符合预期。
信号稳定性方面,作为搭载 LDAC 的设备,我们依然对于它在两种模式下的信号进行了主观测试。
信号优先/最佳效果模式连接标准测试设备 Xperia 5 III 的状态下,无论 WLAN 关闭还是开启的情况下,卡顿丢包情况都比较少。距离 6m 且隔承重墙的状态下也不会有卡顿的明显增加。超过 7.5m 的隔墙距离下才会出现丢包卡顿。
设备不变,切换至音质优先模式。在信号密集区域打开 LDAC 音质优先会偶尔出现卡顿,在开启 WLAN 的状态下稍有增加。在隔墙、开启 WLAN 两个条件同时满足的情况下,卡顿丢包会增多一点。高铁站的测试中会有轻度的卡顿。
切换到 AAC 之后,无论 WLAN 开启与否,Xperia 5 III 与 iPhone 14 的测试结果都是足够稳定的,也能在保持相当距离的情况下确保信号流畅。
总体上来说,它的信号稳定性表现还是可以的,日常使用建议 LDAC 信号优先使用,室内非复杂环境可以尝试音质优先。

延迟方面,在开启低延迟模式之后,以 LDAC 编解码器信号优先连接 Xperia 5 III,进行流媒体视频和本地视频观看,它的延迟大概控制在正常语速半个字左右。而关闭低延迟其他不变的情况下会来到半个字以上,在视频场景会显得不太够用。如果要低延迟场景,还是尽量插线吧。
续航方面,标称连续播放在 AAC 下最长为 100h,开启降噪后 50h,足够使用。头戴耳机这里就不进行标准流程测试了……
充电测试方面,对于 PD 充电支持正常,实际测试稳定在 1.3~1.4W。标称的充满时间为 120min。它也支持应急快速补电,可以在关闭主动降噪的前提下实现五分钟补电换取 8 小时连续播放时间。
没错,CMF Headphone Pro 也有空间音频,但……这个表现似乎跟 Nothing Headphone (1) 有明显区别,它更像是个「空间音效」而不是 Dolby Atmos 标准下的状态。如果聆听 Atmos 内容,脑后信息量和高度信息等是没法进行正确渲染的。既然并非 Atmos 逻辑,以下的描述我们基于这样的场景配置:标准测试设备 Xperia 5 III 以 LDAC 连接,开启耳机的空间音频,搭配聆听立体声音源。
剧院模式和演唱会模式都是会把空间感有所扩大的,但是剧院模式会明显地增加中高频增益,听上去一些特定的乐器细节会拱出来,人声的音色扭曲,变得非常不耐听,结像扎实程度降低。这个剧院模式听上去目的像是要把结像放在你面前,但实际呈现效果非常一般。演唱会模式则有着明显的优化,听上去音色虽然会有所改变,但不至于像剧院模式那么扭曲。
尽管 app 的示意图让你觉得似乎「演唱会模式」可以跟随头动,但实际它并没有头部追踪功能。
综合来看,相较于 Nothing Headphone (1),CMF 这边的空间音频还是老的那套「音效」作风,我们会建议你适当在影音场景尝试「演唱会模式」,而不建议尝试「剧院模式」。

相较于 Nothing 那边非常完善、细分的均衡器,CMF Headphone Pro 没有了自定义程度很高的设置,只保留了原先那个「低音、中音、高音」增益界面。默认有五种预设,其中「增强人声」是相对低频量合理一些的档位,但依然都是过量的。我们建议不要开启低频增益,耳机左腔体上那个低频增益拨杆请牢牢地把它放在最底部。
CMF Headphone Pro 内置了直径 40mm 的 PEN + PU 振膜动圈单元,和很多现代封闭头戴耳机类似,它也有低频导管,也是消费级头戴无线耳机里少有专门做了双腔体结构的例子。支持的编码是 SBC / AAC / LDAC。

插线后会自动断开蓝牙连接但不会自动关机,也就是说它的有线模式还是要过一遍内置放大和 DSP,且此时耳机端的音量和手机上的音量调节是分开的,降噪、低频增益等可以正常使用。和大哥类似,我们觉得在插线状态它的声音会减少一些低频饱满度,听上去能量会稍往上盘走。
基于 LDAC 声音质量优先、不开启低频增强、流行模式、降噪关闭。
低频量感明显偏多,厚度和饱满度都偏高。弹性还不错,下潜能力尚可。收放速度不算快,保留了一定的残响。氛围的晕染感不算多,但的确比较浓郁。CMF Headphone Pro 的低频明显过量,听上去已经到了轰头的程度,无论 AAC 还是 LDAC,无论哪种预设,你甚至不开任何的低频增益,都是存在感过重的。基音位于中下盘的乐器有一定的前倾。
中频,人声的位置适中,不会过于贴脸,口型有所控制,保持了一定的精致程度。对于质感表现的重视程度会略高于线条刻画,线条扎实度还不错,不会过于突出,但是中频凹的程度有点多。对于女声的适应性略微比男声广,一些偏细的声线有明显的拔高。颗粒感有一定的保留,顺滑程度中规中矩。音色有一定的调整,有稍微偏暖的倾向,但是由于上盘能量增加,8kHz 峰比较突出,又会有一定的侵略感。喉音位置略微靠上一点,气声比例适中。口水声等细节有一定的前倾,齿音也有一些保留。人声总体的通透程度还比较高,这也与上盘能量较多有关,有轻度的增亮。

乐器方面,大部分乐器是线条略优先的。弦乐器中,小提琴、吉他、中提琴等听上去比较硬朗,拉拨弦细节有一些突出感。大提琴的形体感比较饱满,在空间里的比例稍大。铜管类的气势感有增强,需要亮度的小号等也有比较张扬的亮感。木管类的空气感有一点不太自然的增强。乐器的泛音量也不是很自然。打击乐器中,Kick 存在感突出,Snare 收得不算快,镲片类亮度充足,有轻度的刺激感突出,金属感还好有所控制。
高频亮度稍高,有一些突出的尖峰,平滑程度不算高。极高频的延伸能力中规中矩,滚降略快,不至于过分偏早。

声场倒是不会觉得明显拥挤,作为小腔体的封闭头戴,它的声场还是有一些规模,横纵都能拉开一些距离,边界感还是较清晰的。结合不算突出的「高度感」,它能呈现出略呈扁球状的空间。人声与乐器之间的分离度还不错,整体感尚可。解析能力跟音频厂商五百以内档那几个比起来其实没有太明显的优势,也有明显的「解析感」溢出。动态表现还不错,瞬态中规中矩。

总结下来,外观以及耳罩可换的结构还是挺有意思的,有着符合中档应有水平的降噪水平,虽然更多依靠被动隔音,但综合感知还是可圈可点。它的声音并算不上难听,但两头翘的程度太高了,听上去明显是为了取悦某些审美喜好而调的,抛弃了 Nothing Headphone (1) 相对中性的声底,这个「次级型号加低频」的取向倒是与索尼很像。
说实话,我觉得如果不是有依然在线的外观设计以及符合定位的降噪综合感知,可能 CMF Headphone Pro 会拿到我们的 III 级评价。毕竟 KT MARK 是要考虑到外观、个性化、操作等各种因素的,我们最终还是决定给予 CMF Headphone Pro 一个 IV 级评价。如果你更加重视声音表现,过去我们写过一些音频品牌出品、稍低价位的出品会更适合你。CMF Headphone Pro 更加适合外观优先的前 Extra Bass 系列爱好者选择。
本文所涉及型号在当时市场背景下的 KT MARK:
CMF Headphone Pro: IV (Recommend)

降噪综合能力金字塔 | TDS ANC Pyramid:
CMF Buds Pro 2: Headband Fine Level
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KingTsui, TDS Studio.
Oct 2025
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